指挥
干扰↑左右
控制
(机能)脏腑(欲望)
驱使
影↑控
引发
满足
(善知识)
响↑制
(善行为)
大脑
←直接控制— (习气)脊髓(修养) ←—直接转化— 行为
(恶知识)
控↓指
(恶行为)
辅助
指令
制↓挥
形成
指挥
指挥
(本能)小脑(技巧)
控制
修养
←— 服务 — 知识
— 服务 —→ 欲望
图【1-4】所示为大脑、小脑、脊髓、脏腑与行为的关系及修养品格的形成过程和知识的属性
【图解】:
行为可以引发脏腑的欲望,脏腑驱使大脑去指挥、控制行为来满足脏腑的欲望,如烟酒食色;大脑从外界接受的各种的知识可以直接指挥、控制行为,单一的行为经常重复就会形成技巧或本能储存在小脑中,如学习骑车;善的行为经常重复就会储存在脊髓中转化成修养,如助人为乐;恶的行为经常重复就会储存在脊髓中转化成习气,如巧言令色;大脑在指挥行为时会受到脏腑欲望的干扰,如刻苦学习时会有懒惰和放逸的心理来作怪;同时,大脑的思维受到欲望的左右会产生不良的情绪,如喜怒忧思,从而干扰了脊髓的功能,并影响脏腑的机能,形成各种疾病;当大脑指挥行为时,小脑会用已经具备的技能辅助大脑完成新的行为;脊髓可以控制脏腑的机能、协调脏腑的关系;脊髓所具备的习气和修养可以直接控制大脑的思维,并可以使大脑不假思索地指挥、控制行为,如穿新鞋走老路和奋不顾身;脊髓可以指挥、控制小脑完成生理所需求的动作,如瘙痒、吞咽等不需大脑思索的动作。
知识的属性是指知识本来是非善非恶的,知识可以服务于欲望,也可以服务于修养。比如:知识在恶人手中可以制造战争,就是“恶知识”,在善人手中可以保卫和平,就是“善知识”。所以,有知识不能代表有修养。如果没有修养,知识就会全部被用于满足欲望,就会禽兽不如。
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